Моделирование и риггинг
Создание анимационного мультфильма очень сложный процесс, который состоит из многих этапов. Одним из этапов является создание разнообразных моделей (персонажей, предметов, локаций), а также настройка этих моделей.
Создание персонажа это, пожалуй, самый ответственный момент, ведь он должен передавать эмоции! Риггинг включает в себя настройку костного скелета персонажа почти как у живого существа. Кроме костей еще есть и суставы, чтобы персонаж мог двигаться.


Когда все готово, то наш персонаж становится похож на некую марионетку, которой можно управлять! Процесс управления и есть та самая анимация. Анимация это уже отдельное искусство, требующее огромного опыта и кропотливой работы!
Кроме создания костного скелета, который поможет нашему герою двигаться, необходимо сделать лицевые морфы, чтобы персонаж смог передать все необходимые эмоции.
